Ubisoft’s Team Restructuring Following Underwhelming Sales of New Prince of Persia Game

Các báo cáo gần đây cho biết Ubisoft đã tái cấu trúc đội ngũ phát triển của mình phụ trách trò chơi nền tảng mới ra mắt, Prince of Persia: The Lost Crown. Quyết định này được đưa ra sau khi trò chơi không đạt được doanh số mà công ty mong đợi, khiến họ phải chuyển hướng sang các dự án được cho là có tiềm năng tài chính hơn. Theo báo cáo, trò chơi đã bán được khoảng 300.000 bản, tạo ra khoảng 15 triệu đô la trong những tuần đầu, nhưng điều này vẫn không đủ để đảm bảo tương lai cho đội ngũ.

Các nhân sự chủ chốt từ dự án Prince of Persia đã được chỉ định lại sang những dự án khác của Ubisoft. Theo các nguồn tin đáng tin cậy, những nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm này sẽ đóng góp kỹ năng của họ cho các dự án sắp tới, cho thấy chiến lược của công ty nhằm tối ưu hóa nguồn lực. Đáng chú ý, một số thành viên trong đội ngũ đã bày tỏ mong muốn tạo ra nội dung bổ sung cho trò chơi, nhưng ban lãnh đạo đã e ngại, lo lắng rằng một phần tiếp theo có thể làm giảm doanh số bán hàng của trò chơi gốc.

Phản ứng từ cộng đồng game thủ đã rất đa chiều. Mặc dù Prince of Persia: The Lost Crown nhận được những đánh giá tích cực, được khen ngợi về lối chơi độc đáo và các yếu tố hoài niệm, nhưng nó cũng gặp phải nhiều thử thách, đặc biệt là chiến lược định giá. Việc tính phí toàn bộ cho một trò chơi 2D có thể đã khiến một số người mua tiềm năng cảm thấy chùn bước.

Hơn nữa, sự hiện diện của một tựa game 2D khác dưới thương hiệu Prince of Persia được phát hành sớm hơn năm nay có thể đã dẫn đến sự nhầm lẫn trên thị trường. Khi Ubisoft phải đối mặt với những thách thức này, số phận của thương hiệu yêu thích và nội dung tương lai của nó vẫn còn chưa chắc chắn.

Tái cấu trúc đội ngũ của Ubisoft sau doanh số kém của trò chơi Prince of Persia mới

Trong bối cảnh doanh số không đạt kỳ vọng của phần mới trong thương hiệu Prince of Persia, Ubisoft đã bắt đầu tái cấu trúc đáng kể đội ngũ phát triển của mình. Sau khi ra mắt Prince of Persia: The Lost Crown, chỉ bán được khoảng 300.000 bản và tạo ra khoảng 15 triệu đô la doanh thu, công ty đang đánh giá lại cách tiếp cận của mình đối với phát triển và tiếp thị trò chơi.

Điều gì đã dẫn đến hiệu suất kém của Prince of Persia: The Lost Crown?

Mặc dù nhận được nhiều lời khen ngợi cho cơ chế lối chơi sáng tạo và sức hấp dẫn mang tính hoài niệm, nhưng một số yếu tố đã góp phần vào sự thiếu hiệu quả của trò chơi. Chiến lược định giá đã bị chỉ trích nặng nề, vì việc tính giá toàn bộ cho một trò chơi nền tảng 2D có thể đã làm mất lòng người tiêu dùng tiềm năng. Hơn nữa, thời điểm phát hành của nó trùng với một số tựa lớn khác và các nền tảng cạnh tranh, dẫn đến việc một số nhà phân tích mô tả là “mệt mỏi trong việc phát hành” trong giới game thủ.

Các thách thức và tranh cãi chính mà Ubisoft đang phải đối mặt là gì?

Một thách thức lớn là tinh thần nội bộ và việc giữ chân tài năng. Với việc nhân sự chủ chốt bị phân công lại, có những lo ngại về việc họ sẽ đánh mất các nhà phát triển dày dạn kinh nghiệm có thể đã đóng góp sáng tạo cho các thương hiệu tương lai. Hơn nữa, công ty đang phải chịu sự giám sát về quy trình ra quyết định liên quan đến chiến lược định giá trò chơi và định vị thị trường, đặc biệt là trong một bối cảnh cạnh tranh ngày càng ưu ái cho các trò chơi độc lập và các sản phẩm thân thiện với ngân sách.

Một cuộc tranh cãi khác là phản ứng từ người hâm mộ. Cộng đồng trung thành của thương hiệu đã bày tỏ sự thất vọng, không chỉ về doanh số bán hàng của trò chơi mà còn về hướng đi mà Ubisoft dường như đang hướng tới với loạt series. Nhiều người hâm mộ đã bày tỏ mối lo ngại của họ trên mạng xã hội về khả năng bị bỏ rơi của một thương hiệu từng rất yêu thích.

Các lợi ích và bất lợi của việc tái cấu trúc của Ubisoft là gì?

Lợi ích:
– Bằng cách phân bổ lại các nhà phát triển tài năng, Ubisoft có thể đưa ra những ý tưởng mới cho các dự án hứa hẹn hơn, có khả năng tạo ra những tựa game thành công hơn.
– Việc tái cấu trúc có thể cho phép công ty điều chỉnh lại cách tiếp cận của mình đối với thiết kế trò chơi, tập trung vào các xu hướng thị trường và sở thích của khán giả.

Bất lợi:
– Có nguy cơ mất đi bản sắc thương hiệu cho các franchise đã established như Prince of Persia nếu sự chú ý chuyển hướng quá mạnh sang các tựa game mới.
– Sự bất mãn tiềm năng trong số các thành viên còn lại của đội ngũ, những người có thể cảm thấy áp lực từ kỳ vọng cao sau khi dự án gần đây của họ không thành công.

Trong khi Ubisoft điều hướng giai đoạn khó khăn này, tương lai của thương hiệu Prince of Persia vẫn đang trong tình trạng bất định. Công ty đã nhấn mạnh cam kết của mình trong việc cung cấp trải nghiệm trò chơi chất lượng cao và đang khám phá các cách để tận dụng di sản của các tựa game được yêu thích. Ubisoft sẽ cần phải tìm ra sự cân bằng giữa đổi mới và tôn trọng những nguồn gốc mà người hâm mộ yêu quý.

Kết luận

Việc tái cấu trúc của Ubisoft sau hiệu suất kém của Prince of Persia: The Lost Crown cho thấy những thách thức mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt trong một thị trường đang không ngừng phát triển. Khi công ty nhìn về phía trước, việc giải quyết các mối quan tâm của cả nhà phát triển và người hâm mộ sẽ rất quan trọng trong việc định nghĩa lại tương lai của thương hiệu và đảm bảo tính bền vững lâu dài của studio.

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *